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메모장
데이터 , 스택 , 힙 영역 정리 본문
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각각의 영역을 간단하게 정리하면 아래와 같다.
데이터 영역(정적메모리)
- 프로그램이 종료될 때까지 지워지지 않을 데이터 저장.
- 대표적으로 전역 변수와 static 변수
- 상수도 저장
스택 영역(자동 메모리)
- 잠깐 사용하고 삭제하는 데이터 저장(지역변수, 매개변수)
- 해당 객체가 정의된 블록(스코프)을 벗어날 때 소멸
- 함수의 호출하는 위치도 저장.
- 힙보다 빠름
힙 영역(자유 저장소)
- 가비지 컬렉터가 없으면 프로그래머가 직접 관리(할당/해제)해줘야 함.
- 스택보다 큰 메모리를 할당받기 위해 사용
- 동적 메모리 할당 ( new /포인터)
- delete를 사용하여 해당 객체 메모리 반환
- 스택보다 느림
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